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当玩家使用物品

  • 分类: 事件 > 玩家事件
  • 内部 ID: on_use_item

节点功能

当玩家使用物品(如右键吃东西、使用工具等)时触发。输出物品 ID 和该玩家的 UUID。

当玩家使用物品时节点

入参

无入参

出参

端口名称内部 ID类型说明
输出exec执行流 (EXEC)使用物品后的逻辑执行出口。
物品 IDitem_id字符串 (STRING)所使用物品的注册名(如 minecraft:apple)。
UUIDuuid唯一标识符 (UUID)使用物品的玩家的唯一标识符。

基于 VitePress 构建