当玩家放置方块时
- 分类: 事件 > 玩家事件
- 内部 ID:
on_place_block
节点功能
当玩家在世界中放置一个方块时触发。输出方块的位置、方块 ID 以及执行放置动作的玩家 UUID。

入参
无入参
出参
| 端口名称 | 内部 ID | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 输出 | exec | 执行流 (EXEC) | 方块被放置后的逻辑执行出口。 |
| X | x | 浮点数 (FLOAT) | 放置方块的 X 坐标。 |
| Y | y | 浮点数 (FLOAT) | 放置方块的 Y 坐标。 |
| Z | z | 浮点数 (FLOAT) | 放置方块的 Z 坐标。 |
| 方块 ID | block_id | 字符串 (STRING) | 放置方块的注册名(如 minecraft:stone)。 |
| UUID | uuid | 唯一标识符 (UUID) | 放置方块的玩家的唯一标识符。 |