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当生物受到伤害时

  • 分类: 事件 > 生物事件
  • 内部 ID: on_entity_hurt

节点功能

当世界中的任何生物(实体)受到伤害时触发。输出伤害数值、被攻击者(受害者)UUID 以及攻击者 UUID(如果存在)。

当生物受到伤害时节点

入参

无入参

出参

端口名称内部 ID类型说明
输出exec执行流 (EXEC)生物受伤后的逻辑执行出口。
伤害数值damage_amount浮点数 (FLOAT)生物受到的伤害点数。
被攻击者 UUIDvictim_uuid唯一标识符 (UUID)受伤实体的唯一标识符。
攻击者 UUIDattacker_uuid唯一标识符 (UUID)造成伤害的实体的 UUID(如果是由其他实体造成的)。

基于 VitePress 构建