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打印到聊天栏 (Print Chat)

  • 分类: 动作 -> 玩家动作
  • 内部 ID: print_chat

节点功能

将一段文本消息发送到玩家的聊天栏中。如果蓝图是由玩家触发的,则仅该玩家可见;否则会广播给服务器上的所有人。

打印到聊天栏-节点样子

入参

端口名称内部 ID类型说明
输入exec执行 (EXEC)触发该动作。
消息message字符串 (STRING)想要发送的文本内容。

出参

端口名称内部 ID类型说明
输出exec执行 (EXEC)消息发送后触发,用于连接后续动作。

逻辑规则

  1. 智能发送目标
    • 如果当前蓝图上下文包含 触发者 UUID(例如由玩家移动、运行命令触发),消息将仅发送给该玩家
    • 如果没有明确的触发者,消息将广播给服务器内所有玩家
  2. 文本处理:输入的消息会被视为普通文本(Literal Component)发送,暂不支持原版 JSON 文本组件格式。

使用示例

Hello World

  1. 当运行 MGRUN 时: 输出连入打印到聊天栏的输入
  2. 打印到聊天栏: 将 消息 端口改成 "Hello, World!"

Hello World-示例

基于 VitePress 构建