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当玩家进入游戏时

  • 分类: 事件 > 玩家事件
  • 内部 ID: on_player_join

节点功能

当玩家连接并进入服务器时触发。输出玩家的 UUID 和名称。

当玩家进入游戏时节点

入参

无入参

出参

端口名称内部 ID类型说明
输出exec执行流 (EXEC)玩家进入游戏后的逻辑执行出口。
UUIDuuid唯一标识符 (UUID)进入游戏的玩家的唯一标识符。
名称trigger_name字符串 (STRING)进入游戏的玩家名称。

基于 VitePress 构建